Zawsze waham się, gdy marketing gry przywołuje nazwę popularnej serii, starając się połaskotać kość nostalgii. Problem polega na tym, że gracze myślą wtedy o innej – prawdopodobnie lepszej – grze przez cały czas grania. Dungeons of Hinterberg reklamuje się jako “jak Persona”, a główną strukturą jest odwrócona karta Uno z rutyną Persony, ponieważ eksplorujesz lochy w ciągu dnia i spotykasz ludzi w nocy. Jest to jednak tylko część gry, która naprawdę przypomina serię Persona. Dungeons of Hinterberg robi swoje własne rzeczy. ]]>
Read MoreCzytaj więcej Przegląd Sportowy