Naprawdę trudno jest nie docenić wpływu, jaki wywarła oryginalna gra System Shock po 30 latach od jej premiery. Pojawił się zaledwie rok po oryginalnym Doomie i sześć miesięcy po The Elder Scrolls: Arena. Był to podatny grunt dla gier na PC, ale System Shock był bardziej dynamiczny niż cokolwiek wcześniej. Pozwalał na podnoszenie i umieszczanie przedmiotów na całym świecie, można było wchodzić w interakcje z dowolnym obiektem w widoku – niezależnie od tego, czy coś robi, czy nie – i można było poruszać kamerą w górę i w dół. ]]>

Read MoreCzytaj więcej Przegląd Sportowy 

 

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *