Jako gracze FPS przyzwyczailiśmy się do luksusu pól bitewnych pełnych ścian wysokich na klatkę piersiową, za którymi można zanurzyć się, aby zregenerować zdrowie. Serie takie jak Call of Duty szczycą się realizmem, ale nie jest to podobne do wojny, gdy możesz wyleczyć się z rany postrzałowej, siadając na chwilę. Istnieją granice tego, jak wiele realizmu gracze są w stanie zaakceptować. Nikt nie chce zakończenia gry, gdy zostanie postrzelony jeden raz. Stalker 2: Heart of Chornobyl wydaje się być grą najbliższą rzeczywistości bez frustrowania graczy. ]]>
Read MoreCzytaj więcej Przegląd Sportowy